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钞能力MAX!DNF手游12亿收入,腾讯手游霸主地位稳了

2024年的全球手游市场如同一部跌宕起伏的史诗,而腾讯的《地下城与勇士:起源》(以下简称DNF手游)无疑是这场史诗的主角。自5月上线以来,它以 连续81天霸榜中国iPhone手游畅销榜、全年收入逼近12亿美元(约87.44亿人民币)的...

钞能力MAX!DNF手游12亿收入,腾讯手游霸主地位稳了

2024年的全球手游市场如同一部跌宕起伏的史诗,而腾讯的《地下城与勇士:起源》(以下简称DNF手游)无疑是这场史诗的主角。自5月上线以来,它以 连续81...目前DNF手游收入主要依赖中国市场,但东南亚、拉美等地区预约量已破百万。...

吸金能力就是策划的底气!DNF手游一年狂揽180亿!

各位勇士大家好,还有不到10天,DNF手游开服就一周年了,今天小编带大家一起回顾一年以来,DNF手游的运营及发展情况。...2024.5-2.24.6,24年5月21日,DNF手游正式开服,5月仅靠10天的流水就杀入IOS收入榜第7名,6月更是大爆发,...

AI有贡献!腾讯第一季度游戏收入同比增长24%

腾讯财报显示,2025年第一季度,腾讯本土市场游戏收入为429亿元,较去年同期增长24%,这得益于《王者荣耀》与《和平精英》的收入增长,以及近期发布的《地下城与勇士:起源》与《三角洲行动》的收入贡献。国际市场游戏收入为...

《DNF卡赞》销量不佳引热议:太贵、类魂审美疲劳?

公司坦言:“《第一狂战士:卡赞》在第一季度的收入未达预期。不过,该作在全球发售后获得了媒体与玩家的一致好评,成功实现了我们将DNF IP推广至全球市场的战略目标。尽管游戏口碑表现不俗,但未能达到预期销量也在玩家社区...

腾讯控股:Q1本土市场游戏收入同比增24%至429亿,得益于《王者荣耀》与《和平精英》国际市场增23%至166亿

格隆汇5月14日|腾讯 2025年第一季度增值服务业务收入同比增长17 至921亿元 预估873 5亿元 本土市场游戏收入429亿元 预估402 7亿元 同比增长24 得益于《王者荣耀》与《和平精英》的收入增长 以及近期发布的《地下城与勇士 起源...

腾讯:Q1本土市场游戏收入同比增24%至429亿元,国际市场增23%至166亿元

本土市场游戏收入429亿元,同比增长24%,得益于《王者荣耀》与《和平精英》的收入增长,以及近期发布的《地下城与勇士:起源》与《三角洲行动》的收入贡献。国际市场游戏收入166亿元,同比增长23%(按固定汇率计算增长22%),...

腾讯2025年第一季净利润478亿元同比增长14%:网络游戏业务收入增长23.7%

热门游戏《王者荣耀》与《和平精英》持续发挥吸金效应,新上线的《地下城与勇士:起源》和《三角洲行动》也为收入增长添砖加瓦。国际市场游戏收入为人民币166亿元,同比增长23%(按固定汇率计算增长22%),《荒野乱斗》《部落...

AI战略初见成效!腾讯控股Q1营收1800亿元!本土市场游戏收入大增,《王者荣耀》流水创新高

公司表示,一季度,本土市场游戏收入为人民币429亿元,较去年同期的低基数同比增长24%,得益于《王者荣耀》与《和平精英》的收入增长,以及近期发布的《地下城与勇士:起源》与《三角洲行动》的收入贡献。国际市场游戏收入为...

腾讯2025年一季度净利润同比增14%本土游戏收入同比增24%

得益于《王者荣耀》与《和平精英》的收入增长,以及近期发布的《地下城与勇士:起源》与《三角洲行动》的收入贡献,本土市场游戏收入为429亿元,较去年同期的低基数同比增长24%。由于《荒野乱斗》、《部落冲突:皇室战争》及...

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