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《如龙极2》重制归来:经典剧情再续前缘,帧数提升画面更细腻!

尽管新引擎在《如龙6》中暴露出了一些问题,但在《如龙极2》中得到了显著改善。分辨率达到了1080P,锯齿现象也得到了明显改善。尽管游戏依然是锁30FPS,但在游玩中不再存在掉帧情况。这种提升对于老玩家来说,冲击力非常强。再...

以小见大《如龙极》细枝末节下勾画出的极道浮世绘

如龙极怎样确认真岛部下信息,以小见大《如龙极》:细枝末节下勾画出的极道浮世绘 日本的 ...如龙系列作为诠释这种日式理念的灵魂佳作,一直以来也是因为包括语言与文化理解上的因素而在国内无法被广泛关注。随着近两年国行市场的

《如龙》新龙引擎开发计划:探索更高性能的未来之路_游戏_玩家_系列

近日,《如龙》系列的制作人Yutaka Ito在接受采访时透露,对于系列游戏的未来发展,他有意开发一款全新的“龙引擎”。这一引擎将不仅限于当前的技术框架,而是专为即将到来的高规格主机硬件设计。这一消息引发了广泛的讨论和...

《如龙8》背后的开发故事 伊东丰:我们必须跟上行业变化_引擎_游戏_方向

《如龙》系列必须继续使用自家的龙引擎开发,但开发者也应该了解其他引擎,以改进龙引擎。伊东丰表示,他们在开发《如龙:维新极》时使用了虚幻引擎,并学习了其优秀的光线照明效果,并将其整合进了龙引擎,然后在使用改进后的...

龙引擎地位不保《如龙》系列或将全面转向其他引擎

《如龙》系列自推出以来一直使用龙引擎进行开发,然而去年的《如龙维新!极》却选择了使用虚幻4引擎,对此对未来是否继续使用龙引擎没有产生很大影响。RyuGaGotoku工作室技术总监YutakaIta近日在接受采访时透露了他们的计划:...

《如龙》技术总监:绝对不能放弃龙引擎

他说,《如龙》系列必须继续使用自家的龙引擎开发,但开发人员也必须了解其他引擎,以此来改进龙引擎。伊东丰表示,他们曾经使用虚幻引擎开发了《如龙:维新极》,并在其中学习到了优秀的光线照明效果,并将这些技术应用到了...

《如龙》系列将继续使用龙引擎 但会添加新功能_Yutaka_

自《如龙6》推出以来,该系列一直使用龙引擎,去年的《如龙 维新!极》打破惯例使用虚幻4引擎,但似乎对系列未来使用龙引擎没有很大影响。Ryu Ga Gotoku工作室技术总监Yutaka Ita最近在接受媒体采访时表示《如龙》系列理想的...

技术总监:如龙必须继续使用龙引擎 但其它也得会用GamerSky.com

在接受Type采访时,Ryu Ga Gotoku工作室技术总监伊东丰表示,《如龙》系列必须继续使用自家的龙引擎开发,但开发人员也必须了解其他引擎,以此来改进龙引擎。伊东表示,他们使用虚幻引擎开发了《如龙:维新极》,学习了虚幻...

《如龙》工作室称龙引擎已经老了 或许虚幻5会更好?横山_方面_系列

他表示虽然“龙引擎”对《如龙》系列起到了至关重要的作用,工作室也一直在做引擎的小更新,但不得不承认它现在已经老了,有点儿过时了。横山正吉说,“龙引擎”需要一次彻底的大更新来摆脱尴尬局面,工作室最近正在研究虚幻5...

《如龙》制作人透露新龙引擎开发计划,游戏性能瓶颈!玩家_世界_系列

在最近的一次公开采访中,《如龙》系列的制作人透露了一个令人振奋的消息:团队计划开发全新的龙引擎,以解决当前引擎面临的性能瓶颈问题。这一消息不仅震撼了忠实粉丝,也在游戏开发圈引发了广泛的讨论。在这篇文章中,我们将...

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