如龙7制作人谈回合制
当前,《如龙7制作人谈回合制》专题栏目正在密切关注相关热点,汇聚互联网上的最新资讯,为读者揭示事件的全貌及其深层逻辑。本栏目将持续更新,致力于提供全面、及时的信息,满足公众对#如龙7制作人谈回合制#资讯的关注。
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1《如龙》制作人谈回合制 Gameinformer近日借《如龙7:无名之龙》发售的机会对本作的制作人阪本宽之进行了采访,当被问及《如龙》系列将如何平衡本作的即时战斗和7代/8代的回合制时,他表示:我们并不是特别注意两者之间的平衡...
直到《如龙7:光和暗的去向》的正式公布,指令式回合制RPG的玩法被确认,引起了不小的争议。宝子们,你们有没有想过把自己的动漫头像变成真人照呢?特别是像《如龙7》这样的经典IP改编,有时候甚至会好奇角色真人版的样子。...
《如龙》系列在《如龙7》这一作品中采用了新的主角、新的背景,还将游戏的ACT战斗改为了回合制。然而,外媒gamingbolt认为,《如龙7》的这次改变是一次成功的尝试,它受到了众多媒体的好评,同样也在销量上大放异彩,至今已...
RGG工作室负责人横山昌义在接受Denfaminicogamer采访时表示,《如龙》...由Sandfall Interactive开发的《光与影:33号远征队》(Clair Obscur:Expedition 33)凭借独特的回合制战斗系统赢得玩家喜爱,其战斗体验堪比动作游戏的爽...
近日,《剑星》制作人金亨泰在接受ThisIsGame采访时将《如龙》称为“一生的游戏”。他在玩韩国本地化版本的《如龙:极》时深深迷上了这个系列,并认为这款游戏在某种程度上是《莎木》的精神续作。
Q:《如龙8》仍会采用回合制战斗么?A:《如龙8》仍然是主角和同伴一起行动冒险的游戏,我们仍然选择了RPG常用的战斗系统,我们一直做的不是叫《如龙》的动作游戏,也不是叫《如龙》的RPG游戏,而是叫《如龙》的游戏。所以我们...
Square Enix高层曾被问及为何近年《最终幻想》正传放弃回合制(该系列在2010年的《最终幻想13》后便逐步转型),《最终幻想16》制作人吉田直树2022年向日媒Famitsu表示: 我们这代人确实成长于回合制指令式RPG黄金期,能完全...
感谢世嘉的邀请,我们参加了对《人中之龙8》制作人的采访,采访中对回合制战斗、游戏创作思路、中文配音等玩家们较为关心的方面进行了提问,更多详细的采访内容,让我们一起来看看吧。受访对象: 人中之龙工作室/制作总指挥 ...
彭博社知名游戏记者Jason Schreier透露,《黑豹》项目在前期制作阶段就陷入停滞,耗时长达四年之久,这一...近日,回合制策略战术游戏《战锤40K:机械神教2》正式公布,本作支持简体中文,今年登陆PC,Xbox Series X|S,PS5平台。...
《如龙7》—转型为JRPG后具有创新的动态回合制战斗,战场上也能改变角色位置(小编注:7代角色只能随机移动,8代可以在范围内手动控制) 《暗喻幻想》—适合喜欢《女神异闻录》且对中世纪背景感兴趣的玩家,结合即时制的战斗,...