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不给好评就摆烂?《恶意不息》团队公开抵制差评轰炸_Studios__Moon

最新案例中,曾打造《奥日》系列的Moon Studios公开谴责针对其新作《恶意不息》的差评轰炸行为,并警告这可能导致工作室倒闭的严重后果。据Windows Central报道,Moon Studios创始人Thomas Mahler在Discord发文称,目前游戏...

《恶意不息》团队公开抵制差评轰炸 请求玩家多给一些好评

据Windows Central报道,Moon Studios创始人Thomas Mahler在Discord发文称,目前《恶意不息》近期评价已降至“褒贬不一”,虽然基于三万多条评价的总体仍保持“特别好评”。

《恶意不息》正式版时长曝光:仅主线就要100多小时!

《恶意不息》曾在去年4月开启抢先体验,期间伴随着多次重大更新。近日,游戏的CEO在社交媒体上透露了目前游戏的游玩时长数据,并对未来完整版时长做出了展望。

《恶意不息》IGN7分:有潜力成为ARPG的里程碑!GamerSky.com

日前,IGN评测了《奥日》团队新作《恶意不息》,给出了7分的成绩。评分:7 分 良好 总评: 《恶意不息》是一款引人入胜且独特的角色扮演动作游戏,将许多精彩的游戏类型理念融合到一个充满潜力的基底中—尽管在简略的早期体验...

3A游戏同质化严重?《恶意不息》CEO吐槽开发环境!

《恶意不息》开发商MOON STUDIOS首席执行官Thomas Mahler近日发表行业观察报告,深入剖析了3A游戏同质化现象的形成机制。报告指出,当前3A游戏在叙事与体验层面出现同质化的根本原因在于工业化生产模式...实机演示什么时候公开?...

《恶意不息》遭遇评论风波,CEO求好评引发玩家反感!

然而,随着新作的发布,工作室的CEO托马斯·马勒却在社交平台上公开呼吁玩家为《恶意不息》留下正面评价,甚至将负评与工作室的存亡风险联系在一起。这一举动引发了玩家们的强烈反应,许多人在Reddit等社区表达了对CEO言论的...

《恶意不息》补丁4:储物箱堆叠上限从99提升至999!

近日,Moon Studios创意总监Thomas Mahler透露了《恶意不息》即将发布的热修复补丁4(Hotfix 4)的部分内容。

《恶意不息》CEO回应差评争议:被仇恨是因为没有迎合政治正确

Moon Studios旗下动作RPG《恶意不息(No Rest for the Wicked)》近期在Steam上遭遇一波负面评价潮,引发了开发团队与部分玩家之间的激烈争论。对此,工作室联合创始人兼总裁\\*\\*托马斯·马勒(Thomas Mahler)\\*\\*公开发声,...

《恶意不息》CEO求好评?玩家:正当不满非差评轰炸!

托马斯·马勒公开恳求玩家为《恶意不息》留下正面评价,并将负评与工作室的存亡风险挂钩。而对此,许多玩家在Reddit等社区上表达了看法。有网友批评 CEO 混淆了“评论轰炸”的概念,认为玩家因游戏更新而产生的负面评论是...

《恶意不息》官方否认工作室濒临倒闭:是为了要好评!

近日,Moon Studios创始人Thomas Mahler针对网络上关于工作室面临财务困境的传言作出澄清,并分享了近期围绕《恶意不息》的争议与行业现状的看法。Mahler表示,在近期发布的热修复补丁后,《恶意不息》的试玩反馈普遍积极,而...

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