拉瑞安老大
当前,《拉瑞安老大》专题栏目正在密切关注相关热点,汇聚互联网上的最新资讯,为读者揭示事件的全貌及其深层逻辑。本栏目将持续更新,致力于提供全面、及时的信息,满足公众对#拉瑞安老大#资讯的关注。
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今年的年度游戏得主《博德之门3》终于在赶在23年结束前登陆了Xbox平台,拉瑞安创始人Swen Vincke在接受IGN采访时也被问及相关问题,在有关XGP问题上,他对本作是否会登陆XGP直截了当地重申:不会。“哦,我们从一开始就一直在...
近日,拉瑞安工作室负责人Swen Vincke在接受Game Pressure采访,对方表示,“有人声称3A大作工作室在担心《博德之门3》的成功(给他们带来冲击)”。Vincke对此回应道:“我不认为我们会在3A开发人员的心中引起恐惧,我不认为...
近日,拉瑞安工作室老大Swen Vincke挺身而出为模组辩护:“作为知识产权持有方,完全可以通过授权解决问题。你可以直接说'嘿,我觉得你们的作品非常酷,这是授权书'。这就是此事件最终的解决方式,也是最简单的处理途径。他...
接下来拉瑞安工作室就全力投入到了他们的两款新作开发当中,这也是“皮搋子骑士”们第一次尝试双项目开发。拉瑞安工作室创始人Swen Vincke表示同时展开两款新作开发的模型并不容易,因为他们制作的游戏系统极其复杂,其中海量...
在近日的《Edge》杂志采访中,拉瑞安工作室的CEO,Swen Vincke表示,他对工作室有着宏伟的雄心,并且他认为只有少数游戏IP能够实现这一目标。《神界》系列固然出色,但其品牌知名度不如《博德之门》和《龙与地下城》,Vincke...
拉瑞安工作室的“骑士总管”老大Swen Vincke在今年的GDC大会上表示拉瑞安工作室已经完成了DND冒险,现在正在将注意力转向新的事物。拉瑞安工作室是一家拥有伟大创意的公司,而不是一家专门开发DLC或者扩展包的公司。实际上他们...
比不了《GTA6》!拉瑞安老大称《博德3》影响有限,游戏,博德3,巫师4,拉瑞安,gta6,GTA6,博德之门3
对此,拉瑞安工作室老大 Swen Vincke公开表示了对TGA组委会的感谢,并透露了他们后续的研发计划。在推文中,Swen Vincke表示拉瑞安工作室十分荣幸能自己生产的“小众RPG”能在一年内获得如此多的关注,有能力去角逐TGA年度排名...
虽然说拉瑞安工作室的老大“骑士主管”Swen Vincke曾经表示他们还没有做《博德之门3》的DLC,但是如今玩家们的热情,却让他们有些改变心思了。现在拉瑞安工作室正在考虑《博德之门3》的扩展内容,不过这都要等到他们度假回来。...
近日,拉瑞安工作室老板SwenVincke在GDC游戏开发者选择奖颁奖仪式上对游戏发行商的贪婪行为发表严厉批评。他在接受采访时指出,行业中的贪婪问题已经存在很长时间了,并且这种现象一直在持续影响着整个行业。Vincke表示:“自...