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横尾太郎谈多结局游戏设计 从市场策略到行业冒险

他表示,早期在《龙背上的骑兵》系列中加入多结局机制,主要是为了提升游戏的可重复游玩性,以应对当时市场对短流程游戏的...此次采访中,横尾太郎与《弹丸论破》系列制作人小高和刚、《极限脱出》游戏总监打越钢太郎展开对话。...

《尼尔》制作人:我在大IP和横尾太郎之中选择了后者

《尼尔:机械纪元》制作人齐藤阳介近期接受Famitsu采访时表示,《尼尔:机械纪元》期初只是一个不确定是否会问世的“实验项目”,但他对总监横尾太郎的信任促使他坚定...尼尔:机械纪元 游戏制作:Square Enix,PlatinumGames Inc....

《尼尔:机械纪元》制作人齐藤阳介正打造新项目 横尾太郎任创意总监GamerSky.com

在今日晚间的直播活动中,《尼尔:机械纪元》游戏制作人齐藤阳介、游戏总监横尾太郎发布了一个新消息:他们正在协力开发一个新项目。根据他们披露的内容,齐藤阳介将担任新项目的制作人,而横尾太郎将担任创意总监一职。有关本...

知名游戏制作人怒斥JOJO手办造型离谱

近日,一位知名游戏制作人在社交平台上对一款热门动漫角色手办表达了强烈不满。该手办是以经典漫画JOJO的奇妙冒险中的人气角色乔瑟夫·乔斯达为原型制作的,由某知名玩具公司推出。这位制作人表示,这款手办的造型与。

[流言板]《尼尔》制作人自曝:《机械纪元》是冒险的实验!险些夭折

然而,据游戏制作人透露,该游戏的问世过程充满了不确定性,最初仅是一个冒险的实验性项目,甚至一度濒临无法面市的边缘。...他指出,当时他面临了一个关键的抉择:是着手制作横尾太郎提出的全新构想(即后来的尼尔项目),还是...

险些夭折的经典!《尼尔》制作人自曝曾是冒险的实验!GamerSky.com

他表示,当时他面临着一个重要的选择:是制作横尾太郎提出的新作构想(即后来的尼尔项目),还是一个大家都很熟悉的非常著名的IP的新作品。这是一个充满风险的决定,因为尼尔项目当时被视为一个实验性项目。最终,齐藤阳介凭借...

《GTA 6》预告二引热议,游戏制作人纷纷表态,你会请假玩吗?

《质量效应》系列制作人之一的迈克尔・甘布尔更是难掩激动之情:“尽管做游戏是我的本职工作,但此刻的我只想沉浸在这款佳作中。...尽管如此,戈德温也表示理解:“仅凭两个2分钟的预告片,显然无法全面展现这款游戏的魅力。...

《尼尔:机械纪元制作人揭秘》

尼尔:机械纪元的制作人齐藤阳介近日在接受采访时透露,这款游戏最初只是一个前景不明的“实验性项目”。尽管如此,他对游戏总监横尾太郎的充分信任,使他坚持推动了项目的完成。齐藤阳介表示,当时他面临两个选择:。

困在乙女游戏赛道的游戏制作人

她们探寻新乙游的目光不仅投放到已上线的游戏如《灾厄黑龙与谎言公主》、《我的恋爱逃生攻略》等产品上,还对一些正在制作中的乙游报以期待。独立乙游《我的恋爱逃生攻略》 翻看相应的开发日志,处于制作初期的游戏或源于一个...

[流言板]资深游戏制作人神藤辰也宣布从Square Enix离职​

曾担任《美妙世界》系列导演的资深游戏制作人神藤辰也通过个人社交媒体宣布,已正式从Square Enix离职,结束长达29年的任职生

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