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电厂|腾讯在AI上花冒了吗?AI_

除了游戏,增值服务的另一个组成部分是社交网络,本季度收入为326亿元,同比增长7%,主要来自腾讯音乐付费会员收入增长、手游虚拟道具销售和小游戏平台服务费增长。腾讯视频、腾讯音乐付费会员数分别为1.17亿、1.23亿,环比上...

腾讯在AI上花冒了吗?

除了游戏,增值服务的另一个组成部分是社交网络,本季度收入为326亿元,同比增长7%,主要来自腾讯音乐付费会员收入增长、手游虚拟道具销售和小游戏平台...此前,腾讯管理层一直在强调,腾讯对于微信生态广告加载率的控制,可以说...

腾讯2025第一季度财报:强劲增长与AI投资的双刃剑

尤其是在游戏业务领域,增值服务收入同比增长17.17%,社交网络收入也因此上升了6.89%,显示出腾讯在手游虚拟道具和音乐付费会员上的成功。然而,腾讯管理层在业绩发布会上也提到了一些潜在隐忧。随着公司加大对AI技术的投资,...

干货超标!腾讯混元3D负责人郭春超:真正的3D AIGC革命,还没开始!

目前腾讯混元的 3D 生成技术已在多个实际场景中落地,包括人物 UGC、地图车标、虚拟道具等创作。在腾讯地图上,用户可生成个性化导航车标;在游戏领域,混元也正与开发商合作,将生成能力嵌入角色、道具与场景生产流程,提升...

独家|游戏AI竞赛白热化!腾讯、米哈游、网易集体亮出″技术王牌″

不仅如此,腾讯游戏还推出了无代码编程的游戏编辑器“轻游梦工坊”,开发者无需写代码即可轻松编辑关卡、道具、技能、人物等逻辑,就能制作游戏,进一步降低开发门槛。网易也不甘落后。网易在2017年就成立了全球第一个专门服务...

独家|游戏AI竞赛白热化!腾讯、米哈游、网易集体亮出技术王牌

不仅如此,腾讯游戏还推出了无代码编程的游戏编辑器“轻游梦工坊”,开发者无需写代码即可轻松编辑关卡、道具、技能、人物等逻辑,就能制作游戏,进一步降低开发门槛。网易也不甘落后。网易在2017年就成立了全球第一个专门服务...

6月新游“神仙打架”腾讯、网易、沐瞳、紫龙等携30款产品激战

游戏设定在一个叫「伊瑟」的虚拟都市,玩家将化身为「超链者」,与鬼神职人「异格者」并肩战斗,对抗未知病毒的入侵,探索危机背后的阴谋,体验多种势力之间的...玩家可操控部队,依据弓兵远程输出、骑兵穿插进攻、枪兵控制阻拦...

腾讯Q1游戏收入同比大涨24%,高管点名搜打撤,有单品暴增一倍

此外,腾讯社交网络收入为人民币326 亿元,同比增长7%,这反映了手游虚拟道具销售、音乐付费会员收入及小游戏平台服务费的增长。另外,在腾讯本季度财报中,多次提到了腾讯目前在AI领域的投入与发展。例如在开支方面,腾讯在本...

游戏AI竞赛白热化,腾讯、米哈游、网易集体亮出技术王牌

游戏AI竞赛白热化,腾讯、米哈游、网易集体亮出\

腾讯公司申请虚拟道具控制专利,提高人机交互效率以及设备处理资源的利用率

金融界2024年4月5日消息,据国家知识产权局公告,腾讯科技(深圳)有限公司申请一项名为“虚拟道具的控制方法、装置、设备、存储介质及程序产品“,公开号CN117815662A,申请日期为2022年9月。专利摘要显示,本申请提供了一种...

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