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游侠早报:《死亡搁浅2》获M18评级!《赛博朋克2》开发中

今日,CDPR官宣《赛博朋克2077》续作《赛博朋克2(暂定名)》正式进入前期制作阶段(PRE-PRODUCTION PHASE)。...确实,这个所谓的D加密技术可能就是一把双刃剑,如果你不加,就像是寂静岭2重制版一样,发售还没开始,PC的绿色...

CDPR还在招兵买马 全力开发《巫师4》和《赛博朋克2》

有96人正在参与《赛博朋克2》的开发工作,相比2月份的84人有所增加,目前该作已进入前期制作阶段。此外,有48人在开发巫师多人游戏《天狼星计划》(Project Sirius),有19人在开发《Hadar项目》(Project Hadar)。有131人从事...

《赛博朋克2》官宣制作周期艰难!预计2030年前难出

赛博朋克2077 Cyberpunk 2077 上市时间:2020-12-10 游戏平台:XBOXONE PS4 XBOX360 PC Xbox Series X PS5 游戏类型:角色扮演RPG 制作公司:CD Projekt RED 游戏语言:英文,中文,日文,其他 发行公司:CD Projekt RED (0 ...

《赛博朋克2077》到底是个什么鬼游戏?

《赛博朋克2077》是把双刃剑,兄弟。它的夜之城美得像梦,剧情深得像刀,玩法自由得像风,但BUG和优化问题也让人摔过跟头。2025年的今天,CDPR的努力让它从“翻车王”变成了“救赎之作”。如果你有台好PC或次世代主机,喜欢...

赛博朋克续作完成概念设计

CDPR今晨发表季度财报称,开发团队数周前完成了《赛博朋克 2077》续作的概念验证,步入预制作阶段:“形势一片大好”,CDPR首席执行官称,“尤其是该作终极版还要在6月5号登陆任天堂新款主机Switch 2,这是我司作品首次为新...

《巫师4》《赛博朋克2》开发人数公开!CDPR全力干

早些时候,CDPR公开了最新的 财报,并表示将持续扩大招聘规模,为《巫师4》《赛博朋克2》及其他内部项目补充开发力量。CDPR透露其开发团队已增至730人,较2月公布的707人规模进一步扩充。在人员分配方面,422名开发者主攻...

CDPR 宣布《赛博朋克 2077》游戏续作进入前期制作阶段

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《赛博朋克2077》续作进入前期制作阶段:暂定为《赛博朋克2》团队已近百人

今天CD Projekt Red公布了2025年第一季度财报,并正式官宣了《赛博朋克2077》续作《赛博朋克2(Cyberpunk 2)》已进入前期制作阶段。该项目代号“猎户座(Orion)”,最早于2024年初确认启动,由温哥华、波士顿和波兰的工作室...

不是为了博眼球?CDPR力挺《赛博朋克2077》争议任务

《赛博朋克2077》的支线任务“罪与罚”因其极端内容成为游戏最具争议的设计之一。在该任务的高潮部分,玩家需决定是否亲手将一名罪犯钉上十字架处决,血腥场面毫不避讳。

《赛博朋克2077》续作曝光:新城市或成“失控芝加哥”

CD Projekt RED正在打造的《赛博朋克2077》续作(代号Project Orion)近日迎来关键爆料。

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