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[流言板]CDPR确认:《巫师4》将借鉴《天国:拯救》系统设计

然而,他同时强调,CDPR将继续保持角色塑造的核心优势,“我们需要在系统深度与角色动机合理性之间找到平衡点,这是一个重大的设计挑战。尽管承认拉瑞安工作室的作品带来了启发,但管理层明确表示不会转向回合制游戏。“我们将...

CDPR确认《巫师4》将借鉴《天国:拯救》系统设计

不过他同时强调,CDPR仍将保持角色塑造的核心优势,“我们需要在系统深度与角色动机合理性之间找到平衡,这是重大的设计挑战”。尽管承认拉瑞安工作室的作品带来启发,但管理层明确表示不会转向回合制。“我们仍将坚持《巫师3...

[流言板]CDPR确定擅长领域:将专注3A级开放世界叙事RPG

据外媒Playground报道,CD Projekt已确认将优先考虑开发具有开放世界和更复杂叙事的3A级RPG。...目前CDPR正在开发《巫师》和《赛博朋克2077》的续作,根据此前公布的财报表示,CDPR也会持续扩大招聘规模,为《巫师4》《赛博朋克2...

[流言板]CDPR确认未来战略:专注开发3A级开放世界叙事RPG​

CD Projekt Red(CDPR)首席执行官Marcin Iwinski和联席CEO Adam Badowski在官方播客A

[流言板]CDPR回顾杰洛特形象争议,确认《巫师4》将保留经典设计​

CD Projekt Red艺术总监Paweł Mielniczuk近日在接受Eurogamer采访时透露,《巫师2:国王刺客》开

CDPR确定擅长领域:将专注3A级开放世界叙事RPG_GamerSky.com

目前CDPR正在开发《巫师》和《赛博朋克2077》的续作,根据此前公布的 财报表示,CDPR也会持续扩大招聘规模,为《巫师4》《赛博朋克2》及其他内部项目补充开发力量。CDPR透露其开发团队已增至730人,较2月公布的707人规模进一步...

《巫师4》确认希里为主角,早在2014年CDPR就已布局!

在游戏行业中,时间的流逝往往意味着新故事的诞生,而近日《巫师4》的开发团队在接受外媒PCGamer采访时,透露了一个令人兴奋的消息:早在2014年,CD Projekt Red(CDPR)就已经计划让希里成为新篇章的主角。这个决定不仅展现了...

晨报|EA《黑豹》取消工作室解散 CDPR确认《赛博朋克2》只是该作暂定名

5、CDPR确认《赛博朋克2》只是暂定名 在今日凌晨,CDPR财报公开了多个信息,其中确认《赛博朋克2》正式进入前期制作阶段,而针对这个名字“Cyberpunk 2”引发了互联网猜测。对此,CDPR高级公关经理Ola在给The Verge的声明中...

CDPR确认:Switch2卡带的最大容量为64G_GamerSky.com

面对这些技术挑战,CDPR的代表近日揭秘了Switch2版移植方案。据透露,本次移植版将完全占满卡带存储空间,而游戏确认容量为64GB,暗示这或许也是其他开发商可用的容量上限。ResetEra论坛用户发现,该信息源自YouTuber ...

CDPR确认《巫师》新作的徽章是猞猁 竟出自同人小说GamerSky.com

CD Projekt Red已向Eurogamer证实,《巫师》新游戏的宣传海报中出现的徽章确实是猞猁。

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