ff14机工士职业简介
当前,《ff14机工士职业简介》专题栏目正在密切关注相关热点,汇聚互联网上的最新资讯,为读者揭示事件的全貌及其深层逻辑。本栏目将持续更新,致力于提供全面、及时的信息,满足公众对#ff14机工士职业简介#资讯的关注。
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而也是因为魔导技术的催生,FF6中所出现的机工士也合乎情理地地在FF14中出现了。原汁原味 加雷马帝国所使用的魔导科技,也与FF6中的格斯塔拉帝国一致,可以说格斯塔拉帝国就是加雷马帝国的原型也不为过。而光之战士与加雷马...
以上就是FF14机工士的简单介绍,不知道能否让各位远敏新人感受到这个职业的魅力呢?
机工lb威力从12000下调至8000,提升对半血以下单位的1.5倍伤害。本次通行证25级奖励为机械兔兔,和兔兔蛮族给的奖励,外形相似,有陆地和飞行两种变换姿态。除上述提及的内容,本次6.4版本还给大家准备了不少有趣的东西。设计...
D3,队伍的远程物理输出手,具备优异的团辅能力或爆发手段,推荐职业:机工士。机工本身也算是自嗨职业,打好自身循环,必要时积攒电量对其团辅爆发即可,满资源的机工爆发输出可排在全职业前三。在一些需要边跑机制边输出的...
忍者、武士、机工,这三个职业偏散人、单排使用。忍者本身肉、位移多,适合摸点骚扰,lb效果是半血斩杀,成功cd刷新,k头能力很强。武士强于“满血斩杀”,技能“必杀剑·地天”,开启获得一个挨打buff,5s内攻击你的人被施加3...
不过技工的爆发很强,满资源爆发的机工与忍者几乎持平。法系职业,赤魔和召唤两个法师各有长处,赤魔读条拉人快,召唤简单且能抬血,两者输出接近,玩哪个取决于个人。至于黑魔,不是很推荐吧,黑魔的强度很高,但是不能拉人,...
与之匹配的,机工有着超强的远程单杀能力,舞者则拥有大范围的群体控制,是绝对的团战神技!玩舞者最好能有骑士绑定,不然进团容易被对面针对。黑魔和召唤的aoe伤害很高,但也很容易成为对面近战的集火目标,尤其是武僧、战士...
在3个远敏职业中,除了机工自嗨,舞者、诗人都是相当团队的,多个技能包含增伤、增疗、回血、减伤效果。老版本机工之所以不受待见,有一部分原因是没现在的双减,奶妈得抠减伤,而舞者诗人所在的队伍,减伤治疗资源灵活安排,...
另外,本文会略微涉及到阿难陀族的蛮族任务与暗黑骑士职业任务,并大量涉及白魔法师职业任务。关于角色的私设在前面有写,感兴趣的话可以翻一翻。本文将会有以下情节:1.巨大幅度删改原本任务的情节,人物设定,ooc,动机等。2...
FF14的奶妈,本质是会奶人的DPS,因此没有固定的输出循环,且还得适当变通 因此不适合不看攻略的小龙虾游玩捏~(除非你有更高的理解和灵性) 若你当前等级没有某个技能,请先去做职业任务,职业任务在主线任务图标以下。(在未...