xbox前高管
当前,《xbox前高管》专题栏目正在密切关注相关热点,汇聚互联网上的最新资讯,为读者揭示事件的全貌及其深层逻辑。本栏目将持续更新,致力于提供全面、及时的信息,满足公众对#xbox前高管#资讯的关注。
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据外媒tech4gamers报道,随着多款3A大作如近期的《龙腾世纪4》《星鸣特攻》的接连失败,前Xbox高管Laura Fryer直言,游戏行业已经泡沫化且开发商忽视玩家需求是导致这些大作失败的主要原因。陶德·霍华德等游戏制作人与那些...
前Xbox高管彼得·摩尔(Peter Moore)表示,Xbox与PlayStation之间的主机大战“对行业有益”,但情况已经发生了变化。在最近接受采访时,摩尔被问及Xbox目前在其他系统(尤其是PS5)上发布自家游戏的策略。摩尔于2003年加入...
根据前PlayStation Europe负责人Chris Deering透露,索尼与《GTA》系列的开发商Take-Two签订的独占协议,部分原因是当时索尼对微软Xbox的推出感到担忧。
前段时间,外网传播着一段据说是泄露的录音。索尼总裁兼PlayStation临时负责人十时裕树疑似向投资者表示,
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B社前高管谈为何不放弃《星空》引擎:多年心血太可惜,星空,游戏,b社,虚幻引擎
近年来,微软与索尼之间的竞争日益激烈,自从Xbox 360时代以来,两者的差距越来越大。去年,微软品牌CEO菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)公开承认,Xbox在与PlayStation的竞争中败北。而Sony互动娱乐(SIE)前总裁Shawn Layden...
在最近的Marketing Week采访中,微软Xbox的EMEA市场营销主管Michael Flatt讨论了公司与索尼在市场推广预算上的对比。他提到,与PlayStation竞争时,我们在资金上面临挑战.
前PS高管:好游戏值得卖高价!现在才涨价都晚了!任天堂,吉田修平,xbox,电子游戏,虚幻引擎,无主之地3
然而该技术一经公布,便遭受到不少抨击,有人认为这款生成式AI的推出意味着未来Xbox会把一些根本没人原意制作的游戏交给AI来做,进而会量产出一堆“没有灵魂”和充满“垃圾人工智能”的产品。而更多的人则是担忧开发成本以及...