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[流言板]《幻兽帕鲁》开发商高管支持XGP:对独立游戏开发者有利

虎扑05月01日讯 Pocketpair工作室社区经理Bucky公开支持微软Xbox Game Pass(XGP)服务,称其显著提升了《幻兽帕鲁》等独立游戏的曝光与收益。Bucky表示,尽管XGP可能影响直接销量,但订阅制为中小团队提供了稳定的资金保障和...

Xbox官方宣传《幻兽帕鲁》我们XGP上能玩到哦_游民星空 GamerSky.com

Xbox官方在今日发布的一则推文中宣传了《幻兽帕鲁》这款游戏,配文写道:“有趣的事实是,Xbox Game Pass上有帕鲁。图片中则宣传了自己主机Xbox Series X|S。自1月下旬游戏发布以来,《幻兽帕鲁》的巨大成功使其牢牢地留在了...

《幻兽帕鲁》开发者盛赞《光与影》加入XGP是对的!

《幻兽帕鲁》是XGP上最大的第三方发布游戏,仅几个月时间就吸引了超过 1900 万玩家,因此《幻兽帕鲁》赚取了超过其670 万美元的开发成本 10 倍的收益。现在尽管存在\

《幻兽帕鲁》开发者盛赞《光与影:33号远征队》加入XGP为最佳选择!

《幻兽帕鲁》发行负责人Bucky对此深有感触:\

[流言板]《幻兽帕鲁》官方回应节奏:资金用于长期发展非盲目扩张

虎扑05月28日讯《幻兽帕鲁》的社区经理John Bucky Buckley近日针对玩家关于“为何不利用巨额收益加速游戏更新”的

《幻兽帕鲁》制作周期遭低估 开发者谈更新预期管理

近年来,大型多人在线游戏市场呈现出两极分化的态势。一方面,部分高预算作品遭遇滑铁卢;另一方面,《幻兽帕鲁》等作品却取得了显著成功。数据显示,截至今年2月,《幻兽帕鲁》玩家总数已超过3200万。

幻兽帕鲁:成功背后的更新压力

大型多人在线游戏两极分化,幻兽帕鲁凭独特玩法成绩亮眼,截至今年2月注册玩家突破3200万。但它在内容更新节奏上有压力与挑战,社区与发行负责人称玩家对开发进度误解大,制作高质量游戏内容耗时耗力,如新岛屿开发周期约六个...

《幻兽帕鲁》成功后的烦恼 玩家的期待与开发现实的落差

在大型多人在线游戏市场两极分化的当下,《幻兽帕鲁》交出了一份亮眼的成绩单:截至今年2月,玩家总数突破3200万。然而,这份成功背后却隐藏着开发团队Pocketpair的烦恼—玩家对新内容的高期待与现实的开发周期形成了巨大落差...

IGN“阴阳”《幻兽帕鲁》社长,称他“指责”国产手游在复制

同时IGN还表示《幻兽帕鲁》本身也被指控“抄袭”宝可梦等游戏。对此,帕鲁社长显然认为IGN所说的“指责”有些不妥,他随后回应道:“指责某人某事,意味着他们做错了什么,但我不认为腾讯做错了什么。我很自豪其他公司也想制作...

微软XGP有可能会收购《幻兽帕鲁》福布斯预测!

XGP再次成为话题,《幻兽帕鲁》这款游戏销售火爆,超过1900万份。开发商Pocketpair与Xbox合作,在主机上设有了专用服务器。除此之外,开发团队正在筹备更多新的Boss供玩家挑战。福布斯预测,XGP有可能会收购《幻兽帕鲁》。该...

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