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《如龙极2》重制归来:经典剧情再续前缘,帧数提升画面更细腻!

尽管新引擎在《如龙6》中暴露出了一些问题,但在《如龙极2》中得到了显著改善。分辨率达到了1080P,锯齿现象也得到了明显改善。尽管游戏依然是锁30FPS,但在游玩中不再存在掉帧情况。这种提升对于老玩家来说,冲击力非常强。再...

《如龙0:誓约的场所导演剪辑版》主题曲宣传片发布,6月5日上线

从技术层面来看,《如龙0:誓约的场所导演剪辑版》在画面与音效的表现上都达到了新的高度。游戏采用了先进的图形引擎,呈现出细腻的城市景观与角色建模,仿佛让人身临其境。而音效方面,湘南乃風的主题曲与游戏中的环境音效...

以小见大《如龙极》细枝末节下勾画出的极道浮世绘

战斗系统的热血量表虽然可以各自强化三格,但使用热血动作时...《如龙6》的体验要到本月28日,所以作为热身之作的《如龙极》其内容元素是否会沿用,我们虽还不得而知,但据称6代会重新甄选公关代言,再加上全新引擎和无缝地图。...

《如龙》工作室称龙引擎已经老了 或许虚幻5会更好GamerSky.com

在接受外媒采访时,如龙工作室总监横山正吉表示制作《如龙》所用的“龙引擎”已经有点过时了。他表示虽然“龙引擎”对《如龙》系列起到了至关重要的作用,工作室也一直在做引擎的小更新,但不得不承认它现在已经老了,有点儿...

《如龙》新龙引擎开发计划:探索更高性能的未来之路

自2016年首次在《如龙6》中使用以来,现有的“龙引擎”已经运行了八年,并为十款游戏提供了支撑。从初始的引擎到现在,虽然每一部作品在技术上都有所进步,但Yutaka Ito指出,所有的创新依然是在原有的框架上进行的。这种对...

龙引擎地位不保《如龙》系列或将全面转向其他引擎

《如龙》系列自推出以来一直使用龙引擎进行开发,然而去年的《如龙维新!极》却选择了使用虚幻4引擎,对此对未来是否继续使用龙引擎没有产生很大影响。RyuGaGotoku工作室技术总监YutakaIta近日在接受采访时透露了他们的计划:...

《如龙》技术总监:绝对不能放弃龙引擎

他说,《如龙》系列必须继续使用自家的龙引擎开发,但开发人员也必须了解其他引擎,以此来改进龙引擎。伊东丰表示,他们曾经使用虚幻引擎开发了《如龙:维新极》,并在其中学习到了优秀的光线照明效果,并将这些技术应用到了...

《如龙》系列将继续使用龙引擎 但会添加新功能_Yutaka_

自《如龙6》推出以来,该系列一直使用龙引擎,去年的《如龙 维新!极》打破惯例使用虚幻4引擎,但似乎对系列未来使用龙引擎没有很大影响。Ryu Ga Gotoku工作室技术总监Yutaka Ita最近在接受媒体采访时表示《如龙》系列理想的...

技术总监:如龙必须继续使用龙引擎 但其它也得会用

在接受Type采访时,Ryu Ga Gotoku工作室技术总监伊东丰表示,《如龙》系列必须继续使用自家的龙引擎开发,但开发人员也必须了解其他引擎,以此来改进龙引擎。伊东表示,他们使用虚幻引擎开发了《如龙:维新极》,学习了虚幻...

《如龙》工作室正在考虑 未来使用虚幻引擎5制作游戏|

《如龙》系列的执行制作人Masayoshi Yokoyama最近接受了IGN的采访,采访他表示工作室正在考虑将《如龙》系列游戏从目前使用的龙引擎转换到虚幻引擎。Yokoyama说道:“龙引擎目前来说已经有点老了,数年以来,我们对其进行了...

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